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HP/MPの増減に関する要望

出典: Elancia Propose Project

 

ライム姫 様ご提案
HP/MPの増減に関するご要望


HP・MPの増減の条件ですが、 今の仕様だとHPが上がるアビリティが全て100、 (もしくはあるけど上げたくない等。。)の状態の場合、 MPの増加に伴いHPが下がり続けるという 現象が起こるのではないでしょうか? 逆の場合もしかりだと思います。 その為の「アクアス」さんだと思ったのですが、 かなりの出資が必要になると思います。 たとえアビリティが100でも、HP・MPの増減が可能になれば ある程度はユーザ自身でコントロールすることができると思います。


プロジェクト本部へのご提案内容

一部を割愛させていただきましたが、先日の存続会議で案件として出されたものです。 引用だけでは良く分からない方が多いと思われますので、解説させていただきます。
まず、現在の仕様では能力値を高めてしまっている方々が非常に多く、ひょっとすると、 HPが2000近くになっている方がいるかもしれません。
しかし、エランシアの性質上、MPがHPと同じ値になっていることはありえないので、 魔法を使う機会があれば、死んでしまえばMPが偶然的に上がります。
すると、MPが上がればHPは下がってしまいます。 さらに、アビリティを極めてしまっている=能力値を極めている方が下手に元のHPに 戻そうとすると、能力値が下がってしまうことも予想され、難しいのが現状です。
さらに言えば、デスペナルティを受けてしまった場合、アイテムは良かれとしても、 HP/MPの減少は非常に大きく、ケースによってはデスペナルティ減少分を取り戻すことが 出来ない事があります。

提案書優先度:[高]

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